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GOOGLE CLASS界面设计指南全面介绍(图文)

发布时间:2020-03-19 21:30:10 所属栏目:空间 来源:站长网
导读:副标题#e# 编者按:这篇文章绝对值得收藏!Google Glass界面设计指南由用户界面、设计原则、设计模式和视觉风格4方面组成。文章介绍的非常详细,可以说是一篇手把手的设计教程,特别是百度同学的专业翻译,保证了文章质量的原汁原味!向未来看齐的设计师们

1. 静态卡片:显示文本、HTML、图像和视频。静态卡片可以调用动态卡片或者沉浸模式。
2. 动态卡片:显示当前重要信息的卡片,通常会高频更新。
3. 沉浸模式:显示暂时替代时间轴体验的Android activities

调用方法

1. "OK glass"语音或触控指令
2. 时间轴卡片中的语音或触控指令

3.1.1 语音调用模式

用户与Glass的交互中,语音指令扮演着重要的角色,它能释放用户的双手,让用户快速、自然地处理事情。语音指令与用户交流的方式,是Glass应用体验中的一个主要部分。

在OK Glass 菜单中,我们基于一套标准精心挑选了语音指令。你可以查看voice command checklist,里边详细描述了什么样才是好的语音指令。通常来说,在 Glass中语音指令会采用以下指导原则:

专注于动作,而非机器指令

语音指令应该基于用户想要做什么而不是Glass应用正在实现的行为。

例如"ok glass,快拍下来"的指令要优于"ok glass,开启相机"。专注于行动对于用户交互是一种更自然的方式,主要的语音指令都要遵循这条准则。

缩短从目的到行动的时间

语音指令应该是尽可能快的实施指令。

例如,"ok glass,听Led Zeppelin的歌"指令一下达就应该开始播放音乐,而不是在播放之前强迫用户去选择任何选项。

口语化,容易说

语音指令是自然的声音、与通常的指令非常不同、至少是两个词,这些特质让我们调整语音识别来适应各种各样的指令。

足够通用,能适用于多个Glass应用

为避免ok glass指令冲突,必要时语音指令应该可以用于多个Glass应用。在这 些情况下,Glass会自动弹出能够完成指令的应用列表。

例如,"ok glass, play a game, spellista"的指令要优于 "ok glass, play spellista"。

3.2 设计模式

3.2.1 周期性通知

周期性通知指的是,不需调用模型而将静态卡片插入时间轴。你的服务将根据用户定义的设置来发送通知,比如说,每小时发送热点新闻,或是一来邮件就通知。

(编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网)

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