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盗版游戏都是哪儿来的?

发布时间:2017-09-03 05:44:01 所属栏目:产品 来源:高玩癌
导读:副标题#e# 电影、小说盗版我们很常见,但游戏盗版似乎是个很神秘的事情。 今天给大家放篇转载,带大家了解一下盗版游戏的前世今生~ 本文授权转载自公众号:高玩癌 ID:Gaowanai120 Hi~ 这里是大DD 最近好玩的游戏新作有点多呀,简直挑花了眼(Steam 购物车

 THETA 

这是个新组.开始是发布PSP和一些休闲游戏的组织,成立于 2007 年,最近的战绩包括PC版的黑色洛城(L.A Noire)和阿玛拉王国。

在破解界这是一个新人,然而他们的作品在国内还是很常见的,近年来作品非常多,不过显然还是太年轻。。。T组的破解一直口碑都不好。

以上呢,就是世界上最主要的几个游戏破解组织了,这些组织很神秘(毕竟是做着违法的事情),而且定位很模糊。

因为他们做的是非法的“Warez”行为。

Warez,也就是Wares的另一种念法,来源于software的词尾.warez代表的是网上违法的,有组织的传播有版权保护的文件,软件活动,但是一般指的是免费分享。

然而他们却自称是“Warez group”,明目张胆的在游戏发行后抢“首发”,喜欢在自己的文件里放一个NFO文件,他们还有自己圈子里公认的"行规"。国外的追随者数量也很多。

但是,违法就违法,虽然大DD 我对于他们这种挑战游戏反盗版机制的这种高超计算机水平是很佩服的。。。可是在法律面前装B,迟早是要还的。

盗版游戏都是哪儿来的?

FBI针对warez group有过 4 词联合全球几大执法力量的大范围抓捕行动,包括Operation Buccaneer(海盗的另一种说法,国外盗版叫piracy"海盗活动"),Operation Fastlink,Operation Safehaven,Operation Site Down.其中Operation Fastlink几乎摧毁了知名破解组DeViance。

效果是有的,可是你们也能看到,盗版游戏依旧猖獗,这些破解组织总是除不尽,不停地有新人加入进来。。。

其实最让DD我困惑的还是:他们的目的是什么?

要知道,破解版的游戏最大的竞争力就是它免费啊!!!所以这些破解组是不可能靠贩卖破解资源来获利的!

和游民、三大妈他们不同,游民他们有自己的网站,靠着网站流量卖广告位大赚了一笔(没错,就是你们熟悉的那些“一刀 999 级”)。这些破解组由于是被FBI通缉的,他们并没有官网之类的东西(网上那些都是假的)。

所以他们怎么赚钱呢?

后来我才明白。。。这些破解组就是游戏界的黑客,支持他们的是一种“崇拜感”。

早期破解PS3 和XBOX的那几位大触也不是想赚钱才破解主机,更多的是一种不可名状的优越感。

比如乔治·霍兹,用自制软件破解了iphone、信用卡、PS3(部分程序),他并未从中获利,但是在他的个人网站上却有着一大堆粉丝。因为他的破解程序,让其他黑客得以入侵PSN,引发了索尼史上最深刻的黑客事件。

这些人都是出色的程序猿,靠着自己的手艺大多都收入不菲,他们做这些违法的事情不是为了钱,要的就是炫耀和崇拜。(当然也有一些破解组像黑社会一样,靠收游戏厂商的“保护费”来盈利)

说完了这些“破解者”,再来看看现在游戏厂商是怎么防破解的吧~

先来看看国外的游戏大厂是怎么做的:

 根据一份来自TorrentFreak的报道了解到,现在,盗版者想要攻破最新的PC游戏变得越来越难,这导致一些有名的破解组织开始有了放弃的念头。特别是在过去的 18 个月内,大量游戏都需要很长的时间才能破解。据了解,盗版者用了一个多月的时间才破解了《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》,而像《FIFA 16》(去年 9 月发售)、《正当防卫3(Just Cause)》(去年 12 月发售)则都还没有破解。

原因呢,就是这个:

盗版游戏都是哪儿来的?

《正当防卫3》等游戏使用了一种叫做Denuvo的二级加密技术,这套系统专门为加强DRM而设计,并且跟老的DRM解决方案不同的是,Denuvo通常不会让合法付费玩家感到烦人,这对于游戏开发者来说特别有价值。

不断地提高游戏加密技术,是一个有效地防范盗版的方法,但是这样做游戏制作成本会大大增加,只有一些大厂可以这么任性啦~

那么小的游戏公司该怎么办?尤其是中国的游戏发行商,技术完全不够啊,这时候就需要一些“特殊手段”了:

  • 直接找国内代理


因为国内的平台大多与游民等有“秘密协议”,不会发布破解版(没技术还是要靠钱买呀)。

  • 架服务器

《暗黑3》的的运营模式:只能联网玩,而且大部分内容免费,收费内容大概只占到游戏整体的三分之一,暗黑 3 的收费内容包括有【第五章(也就是最后一章),一个新的游戏模式和一个新职业。

这样做的好处就是,靠免费部分吸引免费玩家,让破解版失去市场,而付费部分是联机模式,这是盗版最难攻破的部分。

  • 全程联网

仙剑5、 6 和古剑奇谭都是采取全程联网的方式,只要一联网就知道是不是正版。

单机游戏架服务器,虽然能遏制盗版,但是也大大增加了开发商的成本,另外也牺牲了单机游戏相比网游的方便性。

  • 收买知名破解组

哈哈哈,这种方法本来大DD 是不信的,居然真的有游戏这么做了。

(编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网)

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