如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
发布时间:2020-01-21 11:57:26  所属栏目:网页游戏  来源:新浪游戏 
            导读:副标题#e# 序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的体验。
                
                
                
            | 而相反地,如果一个游戏角色没有任何目标,或者这名角色的行为并不是他的目标决定的,那么这名角色就可能会显得苍白无力甚至滑稽可笑。如果这样的角色过多,那么就会影响我们为玩家“共情”所构建的模型,甚至会影响整个世界的可信度。 (编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 

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