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QQ 18年:盘点QQ那些错过的和没有错过的风口

发布时间:2017-02-26 20:42:48 所属栏目:评论 来源:杨君君杂潭
导读:副标题#e# 文|杨君君 2017年2月10日,QQ已经在不知不觉中陪伴了我们18年。如果说我们非得要在中国互联网上找几个标签式的产品的话,QQ一定会名列前茅。这不仅仅在于QQ从最初的一款差点被卖掉的软件发展至今仍然活跃在我们的生活中,还在于QQ总是能够在关键
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QQ 18年:盘点QQ那些错过的和没有错过的风口

文 | 杨君君

2017年2月10日,QQ已经在不知不觉中陪伴了我们18年。如果说我们非得要在中国互联网上找几个标签式的产品的话,QQ一定会名列前茅。这不仅仅在于QQ从最初的一款差点被卖掉的软件发展至今仍然活跃在我们的生活中,还在于QQ总是能够在关键的时期找到对的方向。用QQ自己的话来说,叫做“QQ抓住了每一代年轻人”。

如果我们把1994年中国接入国际互联网信道算作是中国互联网发展起点的话,中国互联网的发展也不过仅仅23年。在整个过程中,中国互联网实现了几乎光速的发展,并且打造了一个又一个的“风口”,让中国互联网能够乘风破浪的同时,也造就了一个又一个企业的神话。

回顾QQ在这18年的发展,几乎经历了互联网所有的风口,很多时候,QQ都及时的抓住了这些机会,并且为其所用,但也有一些时候,留下了一些遗憾。这篇文章就来盘点一下,QQ在这18年的成长中那些错过的和没有错过的风口:

1,  搭上了互联网的早班车

在1999年那个时间,互联网的发展究竟能给人带来多大的想象,恐怕并没有几个人可以站出来打包票。这在于整个互联网发展初期,很多时候都是作为技术去应用,很少有人去接触到。这样一种存在于技术层面的东西,很难给人一个想象空间。

在这种大背景下,马化腾能够毅然决然的在买房和创业这个抉择上,发现互联网,并且做出了QQ,这显然是马化腾本身对于互联网和IM的前瞻性——现在的雷布斯当年甚至也拒绝了对腾讯的投资。

你可以说,马化腾做QQ也是出于偶然——做电信相关产品开发的附属品,但是这显然不能够解释在接下来的时间,QQ能够在很短的时间内超越OICQ——当时IM的王牌产品,服务器存储、个性头像等等,这些现在我们看起来很普通的产品,在当时可以说是不亚于现在微信的伟大创新。

再早一点、或者再晚一点,或许QQ都不会能够获得成功,正是抓住了中国互联网刚刚起步的第一波红利,QQ为之后的腾讯上市,乃至现在的社交帝国打下了坚实的基础。

哦,忘记了,当时QQ还叫做OICQ。

2,  抓住了运营商的红利

QQ虽然在起步阶段就获得了大量用户,但是如何赚钱显然在当时是一个大问题。要知道,当时资本市场对于互联网还是处于非常保守的状态,也没有现在的什么市梦率这一说,融资的击鼓传花产业链并没有成熟,企业更没有说“现阶段不考虑盈利”的底气。这时候,QQ抓住了运营商这个救命稻草,顺势进行了转身。

在当时,SP类业务可以说是最早的互联网企业赚钱的方式。这对于QQ来说,算是救了QQ的命,如果没有这些SP业务,QQ或许会真的被100万卖掉也未可知。这些收入,不仅让QQ能够维持自己的运营,同时也为之后进一步的上市打下了基础——在当时,互联网企业还是很难在不盈利的状态下就顺利让资本埋单的。

在做SP的同时,QQ自身也相对比较争气。一方面在产品上接连推出了会员、QQ秀等具备增值收费能力的功能,另一方面也开始发行Q币,这可是到现在为止,唯一可以跟电话卡媲美的硬通货。

尽管SP业务最终还是下滑了,但是QQ在这一波上,抓住了关键,让自己摆脱了困局。

3,  抓住了PC应用的爆发期

在2005年,也就是腾讯上市之后,QQ几乎已经成为了巨无霸性的产品。而在当时,正是桌面软件的爆发期,什么千千静听、暴风影音、迅雷、输入法等等,当时都会被软件市场列为装机必备。

腾讯在这个时候,利用QQ的强大资源导流,开始向同类型的产品进军,先后出了类似于QQ影音、QQ音乐、QQ浏览器、QQ输入法等等一系列的产品。尽管在当时遭到了行业的集体吐槽——血轮眼,但现在来看,现在我们看到腾讯的很多横向拓展的产品,最后都是在这一波打下了基础。比如刚刚独立出来的QQ音乐,已经市场占有率排名前几位的QQ浏览器等等。

除此之外,QQ在这个时期也打败了MSN,可能很多人不知道,在MSN的巅峰时期,市场占有率是超过QQ的。

腾讯还顺势一起推出了门户网站,在当时的三大门户林立的状况下,生生靠着QQ的资源——mini弹窗、tips等等杀出了一条血路,最终和新浪、搜狐、网易并称为四大门户。这对于腾讯来说可是有战略意义,除了由此可以掌握一定的话语权之外,还为之后的腾讯视频、体育等等打下了基础。要知道,门户的广告营收可以说在当时是互联网企业仅次于增值服务的重要营收。

QQ在这个时期内打下的基础,既为自己之后的发展提供了空间,同时也是进行了战略型的防御。

4,  抓住了游戏

陈天桥的盛大将互联网拉入了“挖土机掘金”的时代,互联网在增值服务和广告之后,终于又找到了一条最快也是最大化的赚钱模式。腾讯很幸运的抓到了这个,这不仅仅是为当时,更是成为包括现在的最重要营收,没有之一。

在当时,腾讯进入游戏领域其实并没有那么顺利,前期代理的几个游戏都没有能够闯出来,甚至默默无名,直到腾讯发现了棋牌类游戏,这个由腾讯自主研发的平台,在当时迅速打败了联众成为最热也是最火的平台。在这其中,QQ的社交关系链真正的有了用武之地,也是从此开始,腾讯意识到了社交和游戏这种天然的匹配度。

在棋牌类游戏成功之后,腾讯再接着的一些游戏类似于DNF和后来的CF等等,就开始接连成功,一直到现在的LOL,一直霸占着整个游戏市场的半壁江山。

试想一下,如果当时QQ错过了游戏这个风口,恐怕就没有现在的腾讯了。

5,  错过了电商

坦白来说,QQ并不是没有发现电商的潜力,但是QQ从头到尾,就是做不好电商,包括前期的拍拍网和后来的易迅。在当时,其实QQ做电商并没有比淘宝晚太多,但是当QQ把之前自己熟悉的利用社交链来建平台的时候,忽然发现,在电商行不通,似乎商家和用户都不太买单。

现在来看,这个原因其实非常复杂,在于电商本身的特殊性需要能够弯下腰去深耕这个领域,但当时QQ其实并没有意识到。估计这也是后来很多人认为腾讯没有做电商、甚至是没有做2B端业务基因的来源之一。尽管后来QQ也多次发力,包括易迅的B2C商城,但是并没有能够扭转在这块的颓势,直到后来所有电商平台打包给京东的惨淡收场。

(编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网)

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