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处理Android OpenGL动画中的黑边问题

发布时间:2021-12-15 19:16:58 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:如果你的png图片是预乘的,并且使用gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)就会产生黑边,解决方法是使用gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA). 下面是我用的一个不完美的解决方案. if (this.transparency 0.4
如果你的png图片是预乘的,并且使用gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)就会产生黑边,解决方法是使用gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA).
 
下面是我用的一个不完美的解决方案.
 
if (this.transparency > 0.4f) {
 
   gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
   gl.glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1);
} else {
  gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  gl.glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, this.transparency);
}

(编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网)

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