现代的“Hello, World”,可不仅仅是几行代码而已
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新手编写“Hello,World”程序的传统至少可以追溯到1978年。但是,对于现代的程序员而言,什么才是恰当的“Hello,World”?
不久之
头图 | 付费下载自视觉中国 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 新手编写“Hello,World”程序的传统至少可以追溯到1978年。但是,对于现代的程序员而言,什么才是恰当的“Hello,World”? 不久之前,一位客户要求我在AS/400上用RPG编写程序。引用罗巴切夫斯基的话来说就是:“боже мой!”(我的天哪!) 虽然我不想暴露自己的年龄,但我上次用RPG编写程序的时候,恐怕本文的大多数读者都还没有出生。要想构建这样的程序,我需要回忆如何使用KEDIT等编辑器,学习如何使用AS/400软件开发工具、构建测试库、编辑实际的程序,然后再编译并弄清楚如何运行。 虽说客户的程序很简单,但我不想直接开始写程序。于是,我创建了一个“Hello,World”项目。 有意义的传统 “Hello,World”程序的概念可以追溯到Brian Kernighan和Dennis M. Ritchie的著作《C编程语言》(第一版),通过编写一个小程序来确认你掌握了这门语言和环境,已做好准备尝试更复杂的功能。大多数C语言程序员编写的第一个程序都像下面这样:
将这些代码保存到‘hello.c’文件中,然后输入以下命令(在UNIX系统上):
然后,你就可以看到输出结果:
以上代码可以证明你确实能够用C语言编写、编译和执行程序。 Brian Kernighan和Dennis M. Ritchie在书中写道,构建C语言的程序意味着你掌握了启动一个C语言项目的基本步骤。 这是最大的困难。为了克服这些困难,你必须能够创建程序文本,成功地编译、加载、运行并输出结果。在掌握了这些技术细节后,其他操作相对都比较容易。 好吧,我承认“其他操作相对都比较容易”这种说法略显荒诞,然而,这确实是学习所有编程语言重要的一步。 虽然编写“Hello,World”程序已成为编程界的一种传统,然而与许多传统一样,很多人虽然这么做却没有意识到其中真正的目的或价值。于是,有人在网上总结了一个Hello World集合,其中包含用近600种语言编写的“Hello,World”程序,从Ada到ZIM。许多IDE都可以编写基本的“Hello,World”程序,对于许多解释型语言(如Python)来说,“Hello,World”只不过是在解释器的REPL中键入print("Hello, world!")。 不幸的是,这并不能提供太多实际的洞察力,而用Richard Hamming的原话来说,计算的目的是洞察力,而不是文字字符串。 “Hello,World”真正的意义是什么? 原本Brian Kernighan和Dennis M. Ritchie让大家编写“Hello,World”程序的重点不是在终端上输出“Hello,World”。相反,是为了确保你具备所有的工具,并对编写C程序所需的C语言知识和UNIX编程环境有基本的了解,而且还对构建程序的工具和方法有一定的了解,这才是启动一个项目最重要的第一步。 这一步通常比最初看起来更为复杂。如今,实际的项目不仅需要编辑器和编译器,还需要了解如何打包程序,如何搭建环境,如何计划维护版本控制,如何实际构建程序以及所需交付的产品编程项目。因此,尽管基本的“Hello,World”程序可能仍然只有五行代码,但是构建最初那个看似非常容易的“ Hello,World”可能要复杂得多。 启动一个新项目必然需要在进入“其他操作相对都比较容易”阶段之前,解决许多开发上的问题。 项目的“Hello,World”程序 为了某个项目构建适当的“Hello,World”实际上比较复杂,但收益也很大。考虑一个需要交付的项目,例如一个Web应用程序。除了选择语言之外,通常还需要选择前端和后端的框架。此外,你还需要确定如何托管第一个应用程序,以及如何管理和交付代码。 对于一个项目来说,恰当的“Hello,World”程序不仅仅是显示输出。你需要证明你已做好准备添加功能(如果你们采用SCRUM则为添加用户案例),然后经过一系列的操作将其推到演示和测试的应用程序版本。对于产品而言,恰当的“Hello,World”程序就是最低版的最低可行产品,它表明随着开发的进行,你可以提供有用的产品进行测试和使用。 什么才是恰当的“Hello,World”? 显然,根据不同的项目和环境,恰当的“Hello,World”程序也有所不同。我教过很多新手,一般我都会建议他们完成以下准备工作: 在做完上述工作,而且还可以编辑、提交、构建和演示非常小的程序后,才算是准备好构建新功能了,同时这些工作还可以避免开发过程中遇到一些不愉快的错误。 建立一个专业的“Hello,World” 虽然很多人以为“Hello,World”程序只适合初学者,但实际上大多数项目都是从一个空目录开始的。一般,一个实际项目的“Hello,World”程序会遇到大量难题unix编程环境,而且过程很复杂。例如,在Maven中为Java程序创建非常基本的框架,通常需要建立十几个目录和子目录,才能用Java构建简单的“Hello,World”程序,而Maven生成和依赖项管理器程序还会将1350个文件下载到550多个目录中。 而且,不仅仅Java或Maven才会遇到这样的问题。使用create-react-app构建一个新的React应用也需要4304个目录和28678个文件。 显然,手工完成这些工作会让人发疯。这种复杂性迫使开发人员必须通过构建脚本来创建“Hello,World”级别的应用程序,但即使这些应用程序还不够完善,你仍然需要添加源代码控制,配置容器或持续集成管道或部署脚本。 虽然这些工作比原来的五行“Hello,World”复杂得多,但目的仍然是相同的:通过构建简单的应用程序,确保满足后续开发的要求。 良好的开端 任何规模的软件项目从一开始就面临着相同的问题:如何才能顺利启动项目、构建代码、部署代码,才能让后续开发专注于构建满足实际客户需求的代码? 无论项目多么复杂,你都可以通过构建演示程序来确保一个良好的开端。虽然这个演示程序的功能非常有限,但你可以通过这个过程练习构建、测试甚至部署的整个过程。这才是最初提出“Hello,World”程序的初衷,如今这仍然是一个项目良好的开端。 原文链接: (编辑:我爱故事小小网_铜陵站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |