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为疫情捐赠百万口罩的日本人,平日为宣传口罩,连游戏都不放过?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:141
这次疫情之下,小弟发现口罩成了中日关系升温的新桥梁。 1月25日,日本民间曾捐赠100万只防疫口罩,紧急运往武汉。 1月27日,日本大分市将防灾仓库中储备的3万只口罩捐给武汉。装口罩的纸箱上写着“武汉加油”。 1月31日,日本各地纷纷捐出口罩,矢野浩二[详细]
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小游戏仍在火爆,1月全球以及国内超休闲游戏盘点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:66
副标题#e# 在刚刚过去的春节期间,由于疫情的影响,不少小游戏在下载量、DAU上都有着不同程度的增长。在今年一月期间小游戏在国内以及全球地区都有着怎样的表现呢? 根据AppAnnie的1月全球热门游戏显示,在全球下载排行TOP10中,有半数均为超休闲小游戏,主[详细]
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最高日流水超5300万人民币,这款上线仅3月的新游凭什么拿下韩国畅销榜TOP1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:116
副标题#e# 1998年,首个《天堂》网游在韩国正式运营。凭借庞大的系统规模与及独特的攻城战玩法,《天堂》不负众望地成为全球最成功的线上游戏之一,在这20多年间,一直作为韩国国民级IP,向世人述说着它的影响力。 2015年以来,Netmarble和NCsoft先后推出了[详细]
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春节档手游市场规模达47.7亿元,放置类较1月初下载量降低34%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:124
副标题#e# 近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。 春节期间手游市场规模达47.7亿元,1月累计流水增幅同比达49.5% 数据显示,由于1月占据春节档优势,加之本次春节的特殊情况,2020年1月移[详细]
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5款新游、3款首发,Google Stadia上线后首次公布上线新游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:78
1月16日,谷歌云游戏平台Stadia发布一篇博文,称在2020年,他们将有超过120款游戏登陆Stadia平台,并且在上半年有超10款为首发产品。 近日,谷歌公布即将登陆Stadia的5款新游,这也是Stadia自去年推出后,首次公布上线的新游。这5款新游中,有3款为Stadia[详细]
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彭博社:受疫情影响,任天堂或在4月份面临NS全球缺货
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:108
日前,由于疫情影响,任天堂发文表示面向日本市场的Switch主机和包括健身环在内的配件供应受到影响。今日(2月17日)彭博社报道,目前来看,任天堂可能会面临全球Switch供货短缺的问题。 据了解任天堂供应链的人士称,由于新冠病毒疫情导致生产出现障碍,[详细]
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10 年之痒:开发者对苹果商店已经死心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:116
在过去的 10 年里,移动游戏领域发生了翻天覆地的变化。在新的一个 10 年里,让我们回顾一下 PocketGamer.biz 在 10 年前的报道。 以下内容展现了 App Store 这一路的不断变化: 千里之行,始于足下。 在 2009 年 10 月,美国独立游戏工作室 Nimblebit 就[详细]
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绿色不肝 《虫虫物语》2月27日正式上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:150
三分钟一局,全新弹射回合玩法,带你体验昆虫世界的奇妙之旅!由指尖上行发行的轻松弹射冒险手游《虫虫物语》将于2月27日正式上线!指尖大战一触即发,还有海量上线福利送上,小伙伴们千万不要错过了! 弹射碰撞爽翻天,感受不一样的回合大战 2020一开年,[详细]
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宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:157
副标题#e# 近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人士将这[详细]
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外媒曝光Xbox Series X发布会邀请函 或将4月6日召开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:161
近日,国外媒体曝光了一张疑似是微软新主机发布会邀请函的图片,内容显示,微软将于4月6日上午9点30分在洛杉矶微软剧场举办Xbox Series媒体活动,主题是“Power Your Dreams(为梦筑力)”。 尴尬的是,许多细心的用户怀疑这个图是PS出来的作假图片,但也[详细]
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外媒:字节跳动成立游戏部门 将推出竞技类手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:67
据外媒报道称,字节跳动已经做好在准备进军游戏产业,为了能够在这一领域有所作为,其不但准备了新的游戏,同时还会任命新的负责人。 知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。 此外,游戏已经被[详细]
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春节二次元手游收入大涨,2020年原创IP是否再出黑马?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:197
2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”却爆发出了生机。手游作为“宅经济”的一个重要支柱,在此次黑天鹅事件中反而迎来了版号问题后的一个小转折。 比如,曾经的老游戏《瘟疫公司》因为题材设定符合当下背景,在多[详细]
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伽马数据1月报告:同比增49.5%,疫情期间王者荣耀到底增长几何?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:177
副标题#e# 近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。数据显示:2020年1月,中国移动游戏市场较之去年同期(2019年1月),增加49.5%,环比(较之2019年12月)增37.5%。 考虑到2019年春节假期所在月份是2月,而2020年春节7天假期在1月,春节假期往往[详细]
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乙女游戏玩家如何从“女友”变成“女友粉”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:133
副标题#e# 乙女(おとめ)一词源自日本,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而所谓“乙女游戏”则是指以女性为主角、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏,“乙女”的词义在这里有所扩大。这些游戏大多是以多重叙事架构起来的爱情故事,是女性追求[详细]
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曾经被19亿美金并购的91助手于昨日下线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:183
2月17日,百度手机助手开发者微信公众号发布《91和安卓渠道的下线通知》。通知指出,百度移动开放平台业务升级,百度/手助渠道包将代替91和安卓市场渠道的渠道包上传和管理等功能。 据悉,百度于2013年10月宣布收购网龙旗下91无线网络有限公司(91无线)全[详细]
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疫情来了,游戏企业房租怎么减免?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:130
副标题#e# 春节时期,疫情以超乎意料的蔓延速度席卷全国各地。随着政府防控疫情措施的一步步加码,众多企业面临无法按期开工、回款困难、资金链紧张等难题,尤其是中小微型企业经营更是雪上加霜。各级政府为了支持企业共渡难关,出台了大量政策,其中最能缓[详细]
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《Dreams》已经可以在PS5运行 但对登上PS5是零计划
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:169
近日,由Media Molecule打造的沙盒游戏《梦境(Dreams)》终于与大家见面,根据Gamingbolt报道,Media Molecule的联合创始人Alex Evans表示,《Dreams》已经可以在PS5上运行,不过目前并没有登录PS5的打算。 《Dreams》是否登录PS5的问题已经被问过好几次[详细]
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离开的游戏人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:102
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
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疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:54
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
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DAU提升50%,为什么老板还生气?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:172
这个问题来自于大家在某产品群的讨论,经常出现在校招中,详细题目是: 你负责的app上个月平均DAU提升了50%,但领导不满意,你认为是为什么? 可以从以下几个角度回答: 1。脑洞抖机灵; 2。数据的相对性; 3。需要和MAU作比较; 4。产品生命周期; 5。产[详细]
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这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:136
副标题#e# 2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移动营销[详细]
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多家厂商1月海外收入大涨,《万国觉醒》吸金4.36亿元创历史新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:50
2月14日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游出海收入TOP30。综合来看,1月份多家厂商手游收入呈现大幅增长趋势。 根据Sensor Tower分析显示,头部多款产品的收入增长主要源自于开拓新市场,或受当地市场新年假期影响,故而环比出现了较高增长。 增长点1[详细]
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新型冠状肺炎下的电竞众生态:打击与挑战并存
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:189
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 1月23号,体育总局指示暂停四月份之前所有赛事活动,多项体育赛事宣布延期或取消。 1月28日,应广电总局要求,各大卫视宣布将减少娱乐性节目的播出,原定节目将让位于新型肺炎疫情报导。 谁也没想到2020年开局便是如此[详细]
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《瘟疫公司》月流水超5000万:中国仅排15名
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:80
副标题#e# 2020年的春节可以说是最不同寻常的,新冠肺炎的爆发让大多数人都被迫宅在家自我隔离,疫情期间,《瘟疫公司(Plague Inc。)》成为了全球范围内最受关注的手游之一,发布了七年多之后,该游戏再次登顶全球大多数App Store付费榜。 据GameLook了解[详细]
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疫情之下,游戏公司股价涨幅榜:棋牌涨幅超大厂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:99
自疫情爆发以来,由于线下娱乐活动受限,叠加春节假期延长,游戏产品成为了广大民众假期、闲暇时间主要的娱乐选择,这也形成了文化产业领域游戏业一枝独秀的局面,而在较为明确的增长预期驱动下,春节后资本市场也开始日渐重视游戏行业在特殊时期的高速成[详细]