-
恺英网络现金收购有蹊跷 巨额索赔产品侵权隐藏危机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:151
副标题#e# 恺英网络近来祸不单行:上市公司不但深陷巨额索赔之中,而且其核心产品也面临侵权诉讼;早期花费巨额现金收购的标的公司如今“爆雷”,导致2019年业绩预计将巨额亏损。 “眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”,2015年恺英网络借壳上市后[详细]
-
三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-04 热度:113
副标题#e# 爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感受先简[详细]
-
掌趣科技2019年营利3.67亿,得益于《一拳超人》上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:182
近日,掌趣科技发布2019年业绩快报。报告期内,公司实现营业总收入161,295.15万元,比上年同期下降18.14%;营业利润36,686.11万元,比上年同期增长112.12%;利润总额36,153.97万元,比上年同期增长111.85%;归属于上市公司股东的净利润36,099.49万元,[详细]
-
游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:53
艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上年同期[详细]
-
游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:66
副标题#e# 可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱,你满[详细]
-
为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:193
回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU MOBLE[详细]
-
除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:117
还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时间充裕[详细]
-
2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:53
去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,笔者整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3月1日,19时25分),一方面盘点榜单的变化情况,另外也记[详细]
-
腾讯《云梦四时歌》国服宣布将停运 上市不到10个月
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:97
腾讯手游《云梦四时歌》宣布将于2020年4月28日11点正式停止在中国大陆地区的运营,游戏于2019年5月21日正式开放,到目前还不到10个月。 《云梦四时歌》是由完美世界游戏研发、腾讯游戏代理发行的一款以中国传统狐妖文化为背景,融合志怪神话的新唐风妖系3D[详细]
-
执行制作人:《毁灭战士:永恒》Switch版表现令人震惊
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:66
《毁灭战士:永恒》将于本月发售,游戏首发将会登陆PC/Xbox One/PS4,后续才会登陆Switch平台。执行制作人Marty Stratton在近期USGamer的采访中谈到了Switch平台的表现,并且大力夸赞了一番。 根据制作人的说法,他在1周前玩到了Switch版本,并且感到了震[详细]
-
开发商谈《滚开(GTFO)》名字由来 考虑登陆主机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:125
恐怖射击游戏《滚开(GTFO)》的开发商10 Chambers在PAX East的采访中分享了游戏开发幕后,开发者谈到了起游戏名的故事。 “我们为了取游戏名集思广益,游戏名应该是什么样的呢?我们进行了投票,在几个备选方案中,选出了最终结果,我们认为这是一个合适[详细]
-
《FIFA》官方赛事服务器宕机 选手猜拳来决胜负
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-03 热度:142
《FIFA》职业选手Shaun Galea于昨日在推特上分享了他在EA官方赛事上碰到的奇葩经历——他和对手竟然是通过最原始的石头剪刀布来决胜负,而非游戏水平。 “我简直不敢相信!我和对手被要求通过石头剪刀布来决胜负,因为我们无法在EA官方组织的预选赛中搜索到[详细]
-
《魔域》周年庆跟宠原画首曝,45万阿拉玛福利震撼来袭!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:89
导语:《魔域》周年庆即将到来,十四岁的魔域正值青葱少年,处于最美好的芳华岁月。为庆祝《魔域》十四岁生日,超级丰富的周年福利活动正纷至沓来!三大跟宠率先现身亚特大陆,更有45万阿拉玛福利犒赏在这十四年间,与《魔域》相依相伴、风雨同舟的热血勇[详细]
-
ironSource预测超休闲游戏的2020之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:103
超休闲游戏在2018年增长全面爆发,ironSource于2019年初发布了《超休闲游戏背后的真相》,深入解读了超休闲游戏的市场规模、增长推动力和行业影响力等因素。时隔一年,超休闲游戏的涨势依旧。随着我们的脚步迈入2020年, 超休闲游戏市场的增长能否持续?现[详细]
-
网曝卡普空2020财年将推出4款大作 老IP续作几率很高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:67
爆料大神AestheticGamer曾准确爆料了《生化危机3:重制版》,今天他又在推特上爆料了更多关于卡普空的消息。他表示卡普空在2020财年将推出合计四款大作,下面让我们一起来看看吧! AestheticGamerr表示,卡普空将在2020财年(2020年4月到2021年3月)发布四[详细]
-
重磅!360上线战争三部曲悬念站,暗示国服将迎来春天?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:125
导语:3月2日,Wargaming与360的战略合作品牌站(wg.360.cn)悄然更新了“战火重燃,重装上阵”悬念图,图中一辆坦克与一艘战舰分据半壁江山,在《坦克世界》《战舰世界》停更长达2年之久的时候,这样的悬念图是不是预示着坦克和战舰要回来了? 作为战争类[详细]
-
日本TSUTAYA新游戏周销榜 P5S连冠 宝可梦依旧香!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:180
日本TSUTAYA商店放出了上周(2020年2月24日~2020年3月1日)的游戏销量排行榜,这周《女神异闻录5对决:幽灵先锋》热度不减,PS4版和Switch版依旧排在第一位和第二位,而上周排在第四位的PS4《侍道外传:刀神》这次排在第九位。 新发售的《洛克人Zero/ZX遗[详细]
-
《敢达争锋对决》新机登场 参与活动领NT敢达-C装备
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:174
《敢达争锋对决》3月推出全新机体NT敢达-C装备,这台机体与2月限定机ν敢达HWS可以说有着千丝万缕的联系,二者均以ν敢达为基础开发,但于不同作品中登[详细]
-
《星际公民》新视频公布 介绍最新飞船以及游戏系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:197
几乎没有任何东西可以阻挡玩家们对《星际公民(Squadron 42: Star Citizen)》这款大型太空模拟战争游戏的热情,自从Alpha 3.8版推出以来,《星际公民》已经推出了许多活动,这也激发了更多来自新老玩家们的支持。近日《星际公民》开发商Cloud Imperium G[详细]
-
世界手游的鼻祖,竟来自一款43年前的街机游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:190
副标题#e# 先给大家讲个故事: 疫情期间,有两个年轻人在社交软件打招呼。女生问男生,你玩王者吗?男生表示不玩。接着女生又问,那你玩吃鸡吗?男生又摇了摇头。 最后女生得出结论:现在像你这样不玩手游的男生很少了!男生回了两个“??”,就顺手拉黑了[详细]
-
这款Roguelike+RPG养成游戏为何如此成功?《弓箭传说》节奏点分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:172
副标题#e# 《弓箭传说》是一款什么样的游戏? 如果您已经玩过这款游戏,那无须多言,可以直接跳转至后看分析,如果您还没深入体验或只是看到过或者没听过,可以简单看一下这款游戏的定位。 《弓箭传说》是一款竖版的角色闯关游戏,玩家通过移动屏幕的虚拟摇[详细]
-
霸榜一个月,《瘟疫公司》今天在iOS中国区下架了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:195
2月28日更新:开发商Ndemic Creations在官网发布声明称,公司收到通知,《瘟疫公司》“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”并从中国 App Store 下架。 2月27日消息,有玩家发现日前热门的策略游戏《瘟疫公司》,已从App Store中国区下架,无法再被[详细]
-
未来三年欧洲移动市场预测:非游戏类应用领涨,2022年收入有望超过230亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:199
根据最新数据,我们预计2020年非游戏类应用在欧洲iOS的收入将达到40亿美元,占苹果App Store在当地总收入的51%。从目前的趋势看,预计未来三年内,非游戏类应用在欧洲iOS的收入将保持高速增长,并在2022年占比达到61%。 总体而言,预计到2022年,欧洲App S[详细]
-
雅达利游戏的最后时光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:162
副标题#e# 无论你多么热情或才华横溢,有时你的作品仍然会残缺不全,无法得到世人认可。 1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈[详细]
-
网易游戏连续7季度营收破百亿,丁磊:相信今明年会有收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-02 热度:72
今天,网易发布了2019年第四季度财报。Q4网易净收入157.35亿元人民币,同比增长9.2%,环比增长7.5%;净利润方面为30.54亿元,同比增长20%。 财报中最亮眼的依然是游戏业务,Q4在线游戏服务净收入116.04亿元,同比环比都有所增长。其中来自于手游的净收入占[详细]