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IGG调动全球资源 紧急支援日韩意多国抗击疫情
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:194
随着日韩意等国疫情不断升级,继驰援武汉后,全球知名游戏厂商IGG迅速投身于全球抗疫的队伍中,充分调动成熟的全球化团队,紧急协调采购物资,现计划从巴西采购防疫物资,紧急运往当前疫情较为严重的日本、韩国、意大利等国,支援海外友邻抗击疫情。 全球[详细]
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拳头《Valorant》会卖武器皮肤道具 但没开箱系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:82
据外媒pcgamer报道,拳头FPS新作《Valorant》将含微交易,但并没有开箱系统,而是售卖皮肤等外观道具。 据悉,目前已经确认的外观道具包含喷漆、武器皮肤,玩家可以通过游戏内商店和战斗通行证购买。 此外,游戏的执行制作人Anna Donlon告诉媒体,武器皮肤[详细]
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游戏企业交出2019成绩单 世纪华通151亿营收领跑A股
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:132
近日,A股游戏企业集中披露2019年业绩快报,其中近7成公司盈利,多家企业扭亏为盈、亏损降低,游戏市场整体回暖态势显现。颇受关注的是,作为A股最大游戏企业,世纪华通2019年实现营收151.1亿元,净利润同比增89.49%,包含盛跃网络2019全额并表数据后,世[详细]
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骑扫把抢球的游戏《Broomstick League》即将发售 哈利波特遇上火箭联盟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:78
副标题#e# 名为《扫把联盟(Broomstick League)》的体育竞技类游戏现已登陆Steam商店,并会在3月6日发售抢先体验版。《扫把联盟》的游戏玩法很像《火箭联盟》,并且名字也和《火箭联盟(rocket league)》如出一辙,但与之不同的是,玩家将像《哈利波特》[详细]
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《破坏领主》游民评测6.0分 难产四年的半成品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:93
副标题#e# 《破坏领主》是一款由WOLCEN工作室自2016年开始制作的ARPG游戏。四年以后的今天,它以正式版的身份站在玩家面前,游戏内容自然与EA阶段不可同日而语。但在内容的全面丰富之余,玩家能非常容易地发现WOLCEN工作室,在程序技术方面的问题——《破坏[详细]
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《圣剑传说3》新实机预告、截图 展示角色战斗画面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:84
今日,外媒gematsu放出了《圣剑传说3》最新实机预告和大量游戏截图,展示战斗场景、玩法机制等,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 据悉,在5月21日之前购买NS/PS4游戏数字/实体版的玩家,将免费获得“Rabite装饰物” DLC,玩家可更为快速地升级到10级,购买PC[详细]
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《集合啦!动物森友会》10分钟演示 自定义房间、探索水族馆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:53
今日,外媒GameSpot放出了《集合啦!动物森友会》10分钟实机演示,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 在这段演示中,GameSpot展示了游戏内设施、自定义装扮、游戏内环境等。据悉,游戏将引入一个重要的工艺机制,玩家可以用收集来的不同资源来建造家具、工具等[详细]
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网曝《使命召唤:现代战争》吃鸡模式3月10日上线 有独立客户端
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:85
据外媒wccftech报道,曾泄露了《使命召唤:现代战争》2v2地图Alpha版的推特用户Okami13,今日又出来爆料了,他称《使命召唤:现代战争》的吃鸡模式“战区(Warzone)”将于3月10日上线,预告片也已经准备好了,就在近期内发布。 此外,这位爆料者表示吃鸡[详细]
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《数码宝贝》机械暴龙兽手办 全力迎战造型超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:166
手办厂商MegaHouse旗下的精品化系列Precious G.E.M.推出了全新商品《数码宝贝大冒险》机械暴龙兽手办,采用机械暴龙兽俯身迎战的姿态,效果相当的霸气。这款机械暴龙兽手办的细节非常精致,背上残破的蓝紫色翅膀给人一种强烈的生物感,头部、胸部等部位以[详细]
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社会叙事与距离感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:91
副标题#e# 人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便是一个[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:177
副标题#e# 如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美金的投[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:85
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:197
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:139
近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去年同期[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:77
3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产品的方[详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:193
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]
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5天19万点赞,因为这场特殊的活动,玩家们再次爱上了明日方舟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:143
副标题#e# 在这个特殊的时期,不论是新老游戏企业,都在努力尽到自己的社会责任。 此前,开发出《明日方舟》的鹰角网络曾先后捐出300万资金,并联合悠星网络,蛮啾网络共同捐赠1000套防护服支援疫区。今天,他们又联合世界自然基金会(WWF)、一个地球自然[详细]
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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:110
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:55
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]
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指哪打哪的游戏是如何实现的? 揭秘光枪背后的原理
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:119
副标题#e# 玩射击游戏使用键盘和鼠标好一些?还是使用手柄好一些?在面对这种问题时,相信很多人都会毫不犹豫地选择键盘和鼠标,因为这种操作方式相比于手柄操作更加精准。但其实还有一种更加原始、更加直接、更加容易上手的操作方式被大部分玩家所遗忘,那[详细]
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阿拉丁小程序报告:疫情之下,小程序的“危”与“机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:108
副标题#e# 阿拉丁方面称,疫情成为了让用户养成使用小程序习惯的最佳过渡期。 近日,阿拉丁发布了《2020年2月小程序互联网发展研究报告》,全网小程序DAU数据已经到达4.5亿,阿拉丁TOP100榜单替换率达到53%,小程序数量达到360万,“商业闭环”正在加速形成[详细]
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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:146
副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪[详细]
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游戏玩家动机研究报告:来自中美游戏市场的核心洞察
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:78
玩家游戏动机有大有不同:美国玩家是为逃避现实,中国玩家则更被挑战性所吸引 报告中所覆盖的两个市场的玩家群体都比之前更爱玩游戏了, 48%的美国玩家和34%的中国玩家现在玩的游戏比过去三年更多。这很能说明问题,因为这不仅代表着游戏商业开始变得主流[详细]
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《死亡搁浅》PC版照片模式展示 拍出大片效果
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:56
今日(3月4日),小岛秀夫又放出了一段演示视频,展示了《死亡搁浅》PC版加入的照片模式。 从该段展示视频中我们可以看到,在PC版《死亡搁浅》中,玩家不仅仅能够拍照,还能进行非常细致的照片处理,如果肯花时间而且技术到位,制作出的照片效果堪比官方海[详细]
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著作权纠纷,乐逗游戏起诉成都卓然天成索赔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:53
近日,深圳市南山区人民法院发布公告称,本院受理原告深圳市创梦天地科技有限公司与被告成都卓然天成科技有限公司著作权许可使用合同纠纷案,因你方下落不明,以其他方式无法送达,依照《中华人民共和国民事诉讼法》第九十二条的规定,现依法向你公告送达[详细]