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《宝可梦剑盾》宝可梦速度表
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:200
在《宝可梦剑盾》对战中宝可梦的速度是至关重要的一项数据,同时影响宝可梦速度的因素也有很多,许多小伙伴们可能对本作中的部分宝可梦速度还不太了解,今天就为大家介绍一下《宝可梦剑盾》宝可梦速度表,希望对大家有所帮助。 用语解析: 最速:速度个体[详细]
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PC版《怪物猎人:世界 冰原》10日凌晨1点解锁!不可预载 更新下载最少需48GB
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:111
千呼万唤之后,PC版《怪物猎人:世界》的《冰原》DLC终于要来了,而关于游戏上线后的一些事宜,外媒vg247对此做出了一些总结,猎人们一起来来看看吧。 Steam商店页面 PC版《怪物猎人:世界 冰原》将于何时解锁? 《怪物猎人:世界 冰原》的Steam解锁时间为[详细]
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《如龙7》中文预告视频发布 两名新伙伴战斗详情公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:152
今日(1月7日),世嘉公布了游戏《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》官方公布了本作最新中文预告视频,全面介绍了本作的玩法并宣布韩俊基、赵天佑两位角色将在游戏中成为伙伴,强力职业技能傍身看看是不是你的菜。世嘉新作《如龙7》即将于1[详细]
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2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:142
副标题#e# 导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发到今天[详细]
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邢山虎携手肖健成立新公司,肖健任执行董事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:117
近日,盛悦软件(深圳)有限公司联手北京乐动卓越科技有限公司投资成立深圳市句号互娱网络科技有限公司,肖健担任执行董事。 深圳市句号互娱网络科技有限公司注册资本1000万人民币。盛悦软件占股90%,乐动卓越占股10%。 深圳市句号互娱网络科技有限公司经[详细]
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SuperData:2019手游产值644亿美元,《王者荣耀》揽入16亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:169
根据市场研究机构SuperData的数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。 其中手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元,剩余部分为互动媒体产业,包括游戏相关视频(GVC, gaming video content[详细]
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造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:177
副标题#e# 和许多优秀的研发一样,腾讯光子工作室群精品众多、处事低调,直到2018年初,一款红遍大江南北的战术竞技手游,将光子推入镁光灯前,一朝闻名天下知。到今天,光子在玩家当中早已声名赫赫。但认识和了解是两回事,许多人对于光子的理解,更多处在[详细]
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硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场 你需要知道这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:102
副标题#e# 一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市[详细]
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2019出海已“红海”,PUBG MOBILE如何成为“领头羊”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:98
副标题#e# 经过了近两年的“集体出海”之后,国产手游在海外的格局迎来了新变化。 2019年,国产手游出海从“浅蓝”走向了“深海”。无论是从出海市场规模、头部品类还是榜单产品的变动,都呈现了全面深化的局面。除了常见的SLG手游之外,越来越多的品类出现[详细]
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2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:96
元旦佳节已过,新年伊始。 TapTap 在刚刚过去的上一年末公布了 “2019 TapTap 年度游戏大赏” 入围榜单,一共评选了 9 个奖项,其中 7 个奖项为专业奖项,最终结果由 38 位评委组成的评委团投票选出;其余 2 个为玩家奖项,在 5 天的公投期中由近 30W 张来[详细]
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《海贼无双4》新电视广告 路飞一众勇闯司法岛
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:62
万代南宫梦官方放出了《海贼无双4》新的15秒电视广告,路飞一众人勇闯司法岛,营救伙伴妮可罗宾。 视频欣赏: 《海贼无双4》是由万代南梦宫与光荣联合打造的动作冒险游戏。本作为《海贼无双》系列游戏的第四部作品。游戏新增了更多的玩法和新角色新技能,[详细]
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找文献,做实验,这款“论文模拟器”为什么受热议?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:172
副标题#e# 小学模拟器,高考模拟器后,又有一款“写论文模拟器”上架STEAM了。 在2020新年的第一天,STEAM上上架了一款名为《星礼研究所》的国产独立游戏,引起了不少玩家的热议,在第二天甚至冲上了微博热搜,不少玩家发出了“我玩游戏究竟是为了什么?”[详细]
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手游流失用户研究报告:王者荣耀1年以上的老用户流失占比最高,超过4成
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:151
副标题#e# 极光 (Aurora Mobile,NASDAQ:JG)发布《手机游戏流失用户研究报告》,以王者荣耀和和平精英为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度洞察手游流失用户的方方面面。 极光观点 一、王者荣耀流失用户研究 王者荣[详细]
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《寻仙》遭侵权 腾讯向广州爱九游等2家公司索赔100万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:124
副标题#e# 西安豆丫网络科技有限公司(以下简称“西安豆丫公司”)、广州爱九游信息技术有限公司(以下简称“广州爱九游公司”)与被上诉人深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯公司”)侵害商标权纠纷一案,不服深圳市南山区人民法院(2016)粤03[详细]
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用户流失报告:因“玩腻”而弃游,近5成流失用户转去短视频/直播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:72
1月6日,极光发布了《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平精英》为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度对两款游戏做了分析。 《王者荣耀》:渗透率稳定在16%左右,近5成老用户因“玩腻”而弃游 《王者[详细]
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放弃冯提莫,斗鱼的游戏直播下半场会好吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:157
前不久,中止直播两个月后的冯提莫于微博宣布与bilibili签约,外界的猜测终于尘埃落定。B站签约冯提莫,但是并没有披露签约价格。 冯提莫身有“斗鱼一姐”光环,当外界猜测冯提莫离开对斗鱼是否有影响时,斗鱼股价接连几日平稳上升。 斗鱼放弃冯提莫,这也[详细]
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抖音DAU破4亿,新游戏业巨鳄?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:182
1月6日消息,今日抖音官方宣布抖音日活跃用户截至1月5日已突破4亿大关,且根据图表显示,2019年内抖音DAU实现了差不多60%的高速增长。 与之相对比的是,根据Questmobile的最新数据今年双十一淘宝的DAU也就4.6亿、拼多多也就2.2亿,从用户体量和活跃度来看[详细]
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Steam Spy:2019 Steam近8400款新游,创历史新高但增速放缓
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:91
前段时间,Steam公布2019年度榜单,在最畅销游戏收入榜中,12款铂金等级的游戏,只有《只狼:影逝二度》和《全面战争:三国》是2019年推出的游戏,与此同时,在最高同时在线榜中,超10万玩家同时在线的12款游戏中,也仅有4款是2019年发布的产品。 在Steam[详细]
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手游流失用户研究:王者荣耀1年以上老用户超4成,和平精英月流失率15.8%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:110
在国内,《王者荣耀》《和平精英》都称得上国民级产品,两款产品的DAU变化长期以来都是数据机构关注的对象。另一方面,两款产品的流失率也是反映产品运营状态的维度之一。 今日,极光数据发布《手机游戏流失用户研究报告》,以《王者荣耀》和《和平精英》[详细]
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触底反弹,市场回暖?投资人揭秘真实的游戏市场残酷现状
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:110
副标题#e# 2019年的游戏产业仍然动荡不定。 有人说中国游戏行业正逐渐回暖:伽马数据公布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,较2018年5.3%的增速提高了3.4个百分点,整体数据向好。此外,5G、云游戏的概念又为[详细]
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2019移动电竞:克服困难探索国际化,俱乐部商业化待破局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:178
副标题#e# 法律法规以及宗教文化是最容易踩的坑。 移动电竞只有扎根于电竞产业链发达的地区,国际化才能达到新的高度。2019年,以VSPN、香蕉游戏传媒为代表的电竞赛事运营商,明显加快了海外业务布局。除却中国、韩国、欧美等电竞发达国家地区外,中国电竞[详细]
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英国皇家协会请求立法 游戏开箱或被定为赌博
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:55
在游戏被越来越多的大众群体认可的同时,也引来了监管部门对于游戏承担社会责任的关注,尤其是对于“开宝箱”的质疑。近日,英国皇家公共卫生协会催促英国政府,“应尽早把开箱列为赌博”,意味着至少在英国范围内,加入开宝箱机制的游戏很可能被定为“违[详细]
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使命召唤大卖 动视暴雪能否重回巅峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:95
美股研究社消息,动视暴雪近日宣布,《使命召唤:现代战争》成为自 2012 年以来最受欢迎的《使命召唤》游戏。经动视暴雪证实,截至 2019 年 11 月底,《现代战争》的全球销售额已经超过 10 亿美元,成为了 2019 年最畅销的付费游戏。 《使命召唤:现代战争[详细]
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《阴阳冕》遭侵权,阅文集团向北京畅游索赔20万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:106
因侵害商标权及不正当竞争纠纷,上海玄霆娱乐信息科技有限公司将与被告北京畅游时代数码技术有限公司起诉至上海市浦东新区人民法院。 原告玄霆公司向本院提出诉讼请求: 1。 判令被告立即停止商标侵权及不正当竞争行为; 2。 判令被告在网站www.changyou.c[详细]
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势如破竹般壮大,女性向游戏所要展现的世界你真的了解吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:88
副标题#e# “被爱、被关注、被重视、被认可,而后又与其同命运共进退” 网络上曾流传过一张图,论消费潜力女性是远远大于男性的,甚至在这张图里女性还进行了进一步的分类(少女和少妇)。而在游戏领域同样如此,不知不觉间,女性向游戏也以锐不可当之势闯[详细]