-
技术创新将使XR成为企业广泛使用的工具
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:165
2020年是业界从尝试性试验过渡到可扩展部署沉浸式技术在工作场所中的一年。这句话来自Unity Technologies发布的报告《2020年热门趋势:企业AR和VR》中的阐述。有15个行业专家概述了XR将推动并改变世界。 根据报告,随着新的和改进的HMD,移动AR和VR一体机[详细]
-
疫情来临后,VR或许能更好地解决身边这些小事
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:81
副标题#e# 2020年以一种极为“科幻”的方式开场,不断考验着人类生存的极限。现实中,火灾、枪击、瘟疫......不断焦灼着人心,让我们不禁想起《头号玩家》中末日世界。电影中,虚拟现实世界中的奇幻景色看似遥远的未来,其实已经离我们很近。很多人都觉得VR[详细]
-
VR游戏《The Down The Rabbit Hole》将于3月26日正式上市
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:109
爱丽丝梦游仙境主题冒险VR游戏《The Down The Rabbit Hole》将于3月26日全面发行,适用于支持Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR、Valve Index和HTC Vive Cosmos。 《Down the Rabbit Hole》中采用了著名儿童故事书中的角色,因此您会看到柴郡猫和毛毛[详细]
-
VR游戏《Pistol Whip》和《Blood&Truth》获得第23届年度DICE大奖
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:50
第23届年度DICE奖于本周举行,在虚拟现实(VR)环节,《死亡搁浅》(Death Stranding)获得了两项大奖,但Cloudhead Games和索尼伦敦工作室无疑是最大的赢家。 在1月初公布了20个类别的决赛入围者名单后,最终获奖名单在拉斯维加斯举行的第23届年度DICE大[详细]
-
Flex将VR/AR列为其工业4.0战略的六大支柱之一
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:77
随着VR/AR技术的成熟,制造商正在寻找在多种领域采用这些技术的方法,包括产品开发、培训、维护、维修和工人安全。电子设计及制造服务(EMS)提供商Flex表示将大力采用VR/AR技术。 VR/AR对制造业相当重要,Flex将其列为其工业4.0战略的六大支柱之一。六大[详细]
-
苹果推出了AR工具Quick Look新更新支持Apple Pay购买
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:129
苹果本周推出了Quick Look增强现实工具的新更新,Quick Look已经允许零售商通过上传平面图或3D产品模型来提供产品的AR预览,以便购物者可以看到产品在现实世界中的外观。零售商可以在AR预览中添加一个新按钮,例如,这可以让客户立即使用Apple Pay购买该产[详细]
-
2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:200
Clarivate Analytics子公司Derwent表示,2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请。 在这其中微软VR/AR发明数量达到745个位居第一,Facebook位居第四,仅次于三星和华为。此数据尚未包括过去两年中VR/AR的最新支出增长。 市场情报公司IDC预计,今年全[详细]
-
PlayStation VR独占游戏《Paper Beast》最新预告片展示了沙盒模式
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:167
PlayStation VR独占游戏《Paper Beast》自去年12月推出了游戏新功能后,近日又推出了一个新的沙箱模式,赋予玩家更大的游戏空间。 就像任何沙箱模式一样,该模重点在于实验,支持玩家创建自己的虚拟空间。Paper Beast是一款关于动物的游戏,但动物并不是普[详细]
-
屡获殊荣VR动画《Gloomy Eyes》登陆Viveport
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:85
近日,虚拟现实(VR)动画《Gloomy Eyes》登陆了Viveport。《Gloomy Eyes》运用游戏引擎即时运算,搭配HTC VIVE 6自由度、全方位自由移动功能,观众可以在动画中随意走动,犹如漫游在动画的世界中。 Gloomy Eyes由ARTE与法国联合制片人Atlas V,Fernando M[详细]
-
AR智能眼镜公司MAD Gaze获 1.3 亿元 A 轮融资
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:61
投资界(ID:pedaily2012)2月17日消息,据36氪消息,AR智能眼镜公司MAD Gaze完成了1.3亿元A轮融资,本轮投资方为DNS及Black30 Venture。2019年,公司曾宣布获得8000万Pre-A轮融资。 本轮融资将用于继续研发第5代智能眼镜、新的光学技术、AR底层技术算法、[详细]
-
销售火爆 VR Power Oculus Quest电池组开始发货
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:151
近期,开发者Rebuff Reality表示Oculus Quest配件VR Power Oculus Quest电池组套件现已发货。 VR Power Oculus Quest电池组附件连接到头后部的Oculus Quest皮带,并连接到头戴式头显以提供备用电源,以更好地平衡头戴式头显的装配。 VR Power套件随附一个[详细]
-
微软认为企业级AR市场是未来重点发展方向
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:136
VR/AR行业正在蓬勃发展,IDC预计2020年将增长79%,达到188亿美元。但是,推动消费增长的不是消费类产品,而是企业应用程序。IDC预测,在未来五年中,投资服务和****业等领域的支出将以每年100%以上的速度增长。因此,企业解决方案是一项大业务,这就是Mi[详细]
-
3D内容平台Sketchfab宣布注册会员超过300万
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:78
3D内容平台Sketchfab宣布平台已拥有超过300万的会员。平台支持创作者托管3D内容,并将其出售和下载给他人。Sketchfab的在线库拥有在各种不同平台上创建的3D内容和模型,包括使用沉浸式VR创建工具(如Tilt Brush,Oculus Quill等)创建的内容。 该平台成立[详细]
-
开发人员更新PinpointFly无人机移动操作界面系统支持AR技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:143
开发人员更新了PinpointFly无人机移动操作界面系统最新版本并采用了AR技术,通过智能装备点选画面来操作无人机。 对于初学者来说,使用遥控器操作无人机其实有相当的难度,PinpointFly 无人机移动操作界面系统,就可以简化无人机的操作,只要点选智能装置[详细]
-
宅家抗“疫”,我会这么做……
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:93
副标题#e# 买一套VR设备,一起“隔离”! 买一套VR设备,一起“隔离”! 买一套VR设备,一起“隔离”! 01过把“旅游瘾” 阳台峰、卧室巷、沙发游乐园、淋浴大瀑布、浴缸湖……这样的自制脑洞景点,多多少少受限于房屋面积。 如何满足想要出去浪一把的心呢[详细]
-
从操作系统到XR内容制作工具:说说 Nibiru“1+3”计划
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:143
副标题#e# 刚刚过去的周末适逢2020年的元宵节,从传统的意义来讲,过了正月十五,春节就算是正式结束了,大部分人也将正式回到工作的节奏。今年的春节虽然受到疫情的影响,但是据我所知,上周已经有一部分XR行业的同仁恢复了工作。我想,无论是在家办公,还[详细]
-
Hired年度报告:VR/AR工程师招聘需求增长猛增1400%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:196
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的需求正在不断增长。Hired发布了第二份年度软件工程师报告,强调了当前的VR/AR工程师招聘需求。 Hired的报告重点关注VR/AR工程师,最引人注目的数字是需求增长猛增1400%,远超过其他任何工程角色。Hired发现46%的人[详细]
-
Nibiru XRViewer 异地远程渲染多人协作将发布:实现项目异地远程XR评审
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-18 热度:198
远程异地评审等远程共享仿真内容模型及数据是依托互联网、5G等先进技术,打破物理时空屏障,让身处全国乃至全球不同地域的评审专家远程完成项目评审,全程留痕,轻松溯源。XR技术的加入,尤其针对模型的远程多人异地协同,将让远程评审更具有场景沉浸感,X[详细]
-
Unity现在在Oculus Quest&Go上支持Vulkan
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-17 热度:108
Oculus独立商店中大多数应用程序的Unity游戏引擎现在通过Oculus Quest和Oculus Go支持Vulkan图形API。 Vulkan是OpenGL(工业标准图形API)的继任者,OpenGL已经被广泛使用了20多年。OpenGL与第11版之前的DirectX相似,并且是跨平台的。 像Windows的DX12和A[详细]
-
苹果可穿戴设备销售增长,AR眼镜开发将加速
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-16 热度:181
数据显示苹果第一财季的iPhone销售额为55.96美元,高于去年同期的520亿美元。这扭转了同比销售下降的趋势。同时,对于可穿戴设备而言,季度收入首次超过100亿美元,同比增长37亿美元。 换句话说,随着可穿戴设备的继续发展,苹果将会持续投注AR眼镜。AR眼[详细]
-
Facebook以4000万美元收购计算机视觉初创公司Scape Technologies
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-16 热度:72
Facebook收购了伦敦初创公司Scape Technologies,这笔交易的金额约为4000万美元。Scape Technologies正在开发基于定位的技术,该技术将扩展GPS的功能。 Scape成立于2017年,致力于开发基于计算机视觉的“视觉定位服务”,并为开发人员提供远远超出普通GPS[详细]
-
NEA招标VR培训解决方案以提升人员现场应对能力
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-15 热度:66
新加坡国家环境局(NEA)进行了虚拟现实(VR)解决方案招标,以加强其执法人员在登革热检查和公共场合吸烟及乱扔垃圾等违法行为领域的培训课程。 在2月10日演示的登革热检查VR场景中,现场图片展示了正在培训如何模拟现实情况的NEA官员。 该VR解决方案使用[详细]
-
技术让内容「宅」出了花样
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-15 热度:160
谁也没想到,2020开年的一大关键词会是「宅」。 一场持续蔓延的肺炎疫情,迫使无数线下娱乐停摆,防疫宅家成为大多数人的新年选择。 大众的娱乐和社交需求骤然倾向线上,音乐节云蹦迪,上班族云办公,实体行业遭遇转折之年。但是,存量经典文娱IP却迎来小[详细]
-
培训类VR预计将以61.8%的复合年增长率增长
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-15 热度:121
VR市场在2019年的价值为115.2亿美元,预计到2025年将达到879.7亿美元,2019年B2C VR软件的年度销售额首次突破10亿美元大关。 具有6DOF的无线VR头显Oculus Quest的需求很大,以至于全球都在短缺。优质的内容和更便宜的价格、更易于使用的硬件是B2C市场的推[详细]
-
《神秘博士:时间边缘》实体版本将在欧洲地区正式发行
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-15 热度:130
科幻电视连续剧《神秘博士》(Doctor Who)在2019年两次进入虚拟现实(VR)领域。首先是通过互动动画《神秘博士》,以及神秘博士:时间边缘。 后者由英国开发商Maze Theory所开发,支持跨平台VR头显。今天,开发商宣布,神秘博士:时间边缘实体版本将在欧[详细]