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引导性交互界面怎么计划才气直观有用?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:178
1. 形色引导 形状、色彩、大小等进行引导。当人们大脑接收到一定量信息时,会对相似的的信息进行分类来简化信息的处理,所以我们在设计中可以把同类型的元素使用相同的形状或色彩等。比如在选择购买电影票或宾馆时,我们所需要筛选的信息较多,如日期、位[详细]
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一套完备的视频网站类的移动APP计划原型图
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:152
最近据GEO媒体报道,关于中国国内网络视频APP洞察分析的分析报告表。 该报告调查了华东和华北地区的约1亿用户,分析了各家视频App 3月的使用情况。数据显示,用户使用视频App高峰是在午休时间和睡觉前,即每天的13点、22点。 得出结果是: 前五名依次是优[详细]
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移动端导航的七种计划模式
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:114
副标题#e# 根据产品层级的深度和广度,选择适合的 导航 模式,是产品设计中的关键一环。与大家共勉。 写在前面:看了很多总结 导航 的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段[详细]
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交互基本小科普!聊聊APP最常用的9种状态计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:138
编者按:现在做UI 设计 不仅要关注界面视觉,还得懂点 交互 和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种 基础 状态 (加载中、空 状态 、错误状态等),附上追波的优秀 设计 案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件[详细]
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一个优越的站长 aspzz错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:181
副标题#e# 留意了,他们乃至还对语言和语法有所界说: 作为产物司理,你应该意识到app中“文案”的优先级毫不低于“让应用正常运作”和“让用户界面高效易用”。 想死的心都有了, #p#副标题#e#*对最后一条不确定?找 一个 不懂技能的人看一下然后让他用本[详细]
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一场58的负面风浪,怎样转化成脉脉的拉新勾当?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:111
副标题#e# 前面的话: 本文为三节课3.3计划学员毛帅提交的一份运营复盘作业。 “58同城开启996工作制”这场危机事件中,匿名八卦App脉脉借势发起了一场反996联盟活动。本文就这场活动运营的流程,结果,以及得失进行了详尽的分析。作者思考的角度,表达的逻[详细]
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图标计划的三个小原则,你的UI计划师都知道么? 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:181
“随着扁平风格的出现……” 这些虚的我就不说了。在自己开始做 图标 练习之前,我对 图标 的概念仅仅是好看、简单,只要稍微练几下就可以学会了,而开始接触之后才 知道 ,原来图标 设计 这么有讲究。 在练习的过程中,我看了很多国外 设计 师写的关于图[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式计划长盛不衰的奥秘 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:189
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI 设计 中, 卡片式 设计 撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它 长盛不衰 的 秘密 到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新[详细]
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两位资深计划师谈计划和器材:Axure逻辑伟大用 产物司理 交互计划
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-27 热度:90
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型 设计 作为 产品 设计 中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计 工具 ,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时[详细]
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一场58的负面风波,如何转化成脉脉的拉新活动?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-24 热度:145
副标题#e# 前面的话: 本文为三节课3.3计划学员毛帅提交的一份运营复盘作业。 “58同城开启996工作制”这场危机事件中,匿名八卦App脉脉借势发起了一场反996联盟活动。本文就这场活动运营的流程,结果,以及得失进行了详尽的分析。作者思考的角度,表达的逻[详细]
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萝卜白菜,各有所爱的原型设计工具推荐 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-24 热度:114
最近看到网上很多的文章在推荐一些与UI/UX设计相关的书籍和网站,熊先生想了想,决定写一篇推荐原型设计工具的文章,和大家一起分享一下。这一次我收集了10款工具,根据特点的不同,主要分为以下三类:简单快速、灵活轻快、功能全面。 第一类特点:简单快[详细]
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案例实战!验证码的应用场景和交互流程超全面总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:115
最近在做关于验证码项目的时候,从交互的角度梳理了各个平台验证码的应用场景,今天总结一下验证码在产品中出现的场景和交互流程。 在一个产品中,会有多个设计师分工协作,也会由不同的设计师做设计迭代,验证码这个“不起眼”的存在很可能会被忽略,导致[详细]
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写在开始奔四的这一年
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:151
副标题#e# 到今天,此刻,我走完了开始奔四的第一年。 这是有趣而又令我享受的一年。 一年前的今天,我正式迈过自己的30周岁关口,开始奔四。 按照国人传统的说法,从彼时开始,我便已“步入而立”,理应进入到人生的全新阶段。 今天回望起来,这一年对于我[详细]
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图标设计的三个小原则,你的UI设计师都知道么? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:172
“随着扁平风格的出现……” 这些虚的我就不说了。在自己开始做图标练习之前,我对图标的概念仅仅是好看、简单,只要稍微练几下就可以学会了,而开始接触之后才知道,原来图标设计这么有讲究。 在练习的过程中,我看了很多国外设计师写的关于图标设计的一[详细]
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用好这4个设计建议,让你的轮播图点击率更高! 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:89
副标题#e# @腾讯ISUX - Jana:轮播图(Carousels)这样的交互方式,在web时代似乎已经司空见惯。当一群人在会议室里争夺首屏焦点图的优先级时,使用轮播图,似乎能够不费吹灰之力地解决这场争端,没有人是输家。然而,轮播图这种方式真的有效吗?如何设计才[详细]
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细微处见功夫!聊聊那些不被重视的交互稿细节 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:100
副标题#e# 作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得。 首页 交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计[详细]
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阿里专业干货!用户体验设计进阶修炼的思考总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:117
副标题#e# 注:如何形成自己的设计方法,建立交付物的衡量标准,优化协同模式。在这篇文章里,你可以看到一个阿里专业设计师是如何进行自我提升的。 鸿影:如果2015对我来说尚处于用户体验设计的职场入门阶段,2016的核心则是开始撕下初级与新人标签的进阶[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式设计长盛不衰的秘密 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:74
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI设计中,卡片式设计撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它长盛不衰的秘密到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新体验大多[详细]
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两位资深设计师谈设计和工具:Axure逻辑复杂用 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:77
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型设计作为产品设计中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时间的两周[详细]
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交互设计师如何建立知识体系? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:155
高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。 现在停下思绪,回想一下你已经掌握的技能是如何习得的?有没有方法论去支撑这个过程?最好用笔写下思考[详细]
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苹果竞价广告上线,抢先了解注册及设置最详细流程!
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:83
副标题#e# 9 月 29 日凌晨,距苹果的秋季发布会过去整整三周,全球开发者都收到了苹果的一封关于搜索广告(Search Ads)的邮件:搜索广告正式上线!!! Search Ads Apps.Discovered Now you can reach people at the very moment they’re searching for a[详细]
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交互新人容易犯的几个错误:你还在努力提升线框图的B格? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:53
副标题#e# 本文作者:孙梦超,微信公众号:Dresign 不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时[详细]
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独家:交互设计不是画出会动的原型 技淫动效等于工作无效 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:99
交互设计不只是做出一个会动的原型,技淫动效等于工作无效。 面试很多人,当问及面试者的交互设计能力时,普遍地回答是:“我可以把这个方案的做成动态效果,balallalala...."当听到这些内容,我内心实在遗憾。一个人对一个专业有着错误认识,自然不会吸收[详细]
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资深交互设计师教你:四类弹框的四大设计准则 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:199
副标题#e# 最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~) 本来传统意义上的弹框一般有三种: 1.系统自动弹[详细]
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专业干货!好的交互设计有哪些主要评判标准? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-14 热度:73
Spell(高级产品设计@Salesforce):这可能是UX领域没有人能真正全面回答的问题,我也只是根据经验给大家分享一下自己的看法。主要想从几个方面来说:1. 什么是UX;2. 什么是好UX; 3. UX界的一些新观点 1. 什么是UX 首先,人机交互不是UX。虽然有很多的重[详细]