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java 中ArrayList与LinkedList性能比较
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:84
java 中ArrayList与LinkedList性能比较 今天看一框架的代码,看到有些 可以使用ArrayList的地方 使用的是 LinkedList,用到的情景是在一个循环里面进行顺序的插入操作。 众所周知java里面List接口有两个实现ArrayList 和 LinkedList,他们的实现原理分别是[详细]
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精彩回顾!Visual Studio 2017正式版发布全纪录
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:111
副标题#e# 又是一年发布季,微软借着Visual Studio品牌20周年之际,于美国太平洋时间2017年3月7日9点召开发布会议,宣布正式发布新一代开发利器Visual Studio 2017。同时发布的还有 .NET Core Tooling 1.0 .NET Core Microservice instance Visual Studio f[详细]
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麻将游戏算法深入解析及实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:156
副标题#e# 麻将游戏算法深入解析及实现代码 这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。 麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有[详细]
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C语言实现动态顺序表的实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:106
副标题#e# C语言实现动态顺序表的实现代码 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,是指用一组地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构。线性表采用顺序存储的方式存储就称之为顺序表。顺序表是将表中的结点依次存放在计算机内存中一组地址[详细]
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浅谈在函数中返回动态的内存
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:186
1、有以下题目: #include iostreamusing namespace std;void GetMemeory(char* p){ p=(char*)malloc(sizeof(char)*100);}int main(){ char *str=NULL; GetMemeory(str); strcpy(str,"Thunder"); strcat(str,"Downloader"); printf(str); system("pause");[详细]
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浅谈do {...} while (0) 在宏定义中的作用
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:88
如果你是一名C程序员,你肯定很熟悉宏,它们非常强大,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,如果你在定义宏时很随意没有认真检查,那么它们可能使你发狂,浪费N多时间。在很多的C程序中,你可能会看到许多看起来不是那么直接的较特殊的宏定义。 下[详细]
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关于win32 gettimeofday替代方案
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:153
来自nginx代码: voidngx_gettimeofday(struct timeval *tp){ uint64_t intervals; FILETIME ft; GetSystemTimeAsFileTime( /* * A file time is a 64-bit value that represents the number * of 100-nanosecond intervals that have elapsed since * Jan[详细]
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实现一个内存池管理的类方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:134
模拟STL中的freelist,有这个思想在内。 union obj{ union obj* next; char p[1]; };class MemoryPool{ public: MemoryPool() { union obj* temp; m_memory.assign(5,(union obj*)NULL); for(int i=0;im_memory.size();i++) { for(int j=0;jm_memory.size()[详细]
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一个string类的简单实现案例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:135
string类中使用到了赋值构造函数、复制构造函数、构造函数、默认构造函数、析构函数、重载操作符等一些类操作 class String{public:String(){data = new char[1]; //这里为什么使用new char[1]呢,虽然是一个字符,这是为了和析构函数保持对称,因为在别的[详细]
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页面中加载优酷视频去掉广告的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:123
1.优酷视频去广告代码: embed src=" http://static.youku.com/v1.0.0149/v/swf/qplayer_rtmp.swfVideoIDS=你的视频IDisAutoPlay=true" quality="high" width="宽度" height="高度" align="middle" type="application/x-shockwave-flash"/embed 2.视频调整[详细]
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浅谈十进制小数和二进制小数之间的转换
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:53
一、二进制数转换成十进制数 由二进制数转换成十进制数的基本做法是,把二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。这种做法称为"按权相加"法。 二、十进制数转换为二进制数 十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所[详细]
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浅谈带缓冲I/O 和不带缓冲I/O的区别与联系
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:137
副标题#e# 这里搜集从网上看到的一些言论,自认为还是比较靠谱的,有些不靠谱的根据自己的理解进行了修正。 首先要明白不带缓冲的概念:所谓不带缓冲,并不是指内核不提供缓冲,而是只单纯的系统调用,不是函数库的调用。系统内核对磁盘的读写都会提供一个[详细]
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浅谈哈希表存储效率一般不超过50%的原因
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:131
本文主要是讲"哈希表的存储效率一般不超过50%"的原因。 Hash Table 常用于频繁进行 key/value 模式的查找中。(查找模式,如匹配查找) 哈希表最大的优点在于查找速度快,但存储时可能发生collision(冲突)。 哈希表大多使用open addressing来解决collision,[详细]
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详解C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:121
副标题#e# 1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性。 即它所修饰的变量不能被修改。 2.修饰局部变量 const int a = 10; int const b = 20; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一[详细]
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Windows安装配置C/C++(VS2017)OpenSSL开发环境配置教程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:126
副标题#e# OpenSSL开发环境配置教程分享给大家,具体内容如下 【环境信息】 Windows 10 Enterprise Version 10.0.15063 下载地址:http://www.itellyou.cn/) Visual Studio Enterprise 2017 Version 15.2(26430.12) 下载地址:https://www.visualstudio.co[详细]
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VC++编程获取窗口句柄的方法小结
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:180
本篇章节讲解VC++编程获取窗口句柄的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在VC++编程中常需获取控件或窗体句柄,下面总结了几种方法,还希望大家能多多补充。 1、自身窗口句柄可用AfxGetMainWnd获[详细]
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bs架构和cs架构的区别_动力节点Java学院整理
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:106
1、CS、BS架构定义 CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充[详细]
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c++ 完备的运行时类型信息(动态类型信息)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:83
副标题#e# 众所周知,码猿写代码,自然要求严谨周密,殊不知想象力也很重要。本座阅码几十年,很是感概很多码猿的脑洞被大大禁锢,鲜有人能越雷池一步,特别是c++的同学,连同委员会的那一坨老头子,都很让人无语至极,出自这些人的作品,都是一个死鱼眼睛[详细]
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cmake 学习笔记
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:94
最近接触到一些工程上的代码,都是用cmake来编译的,每次看着CMakeLists.txt 就各种懵逼,决定从0 开始学习 1 set set(var hello)message(${var}) 输出 hello 其实并不是单单输出hello,还有很多其他信息,会生成很多文件 files 2 CMAKE_C(XX)_FLAGS 变量[详细]
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c++ 面向对象的类设计
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:200
副标题#e# 类的设计在于用恰到好处的信息来完整表达一个职责清晰的概念,恰到好处的意思是不多也不少,少了,就概念就不完整;多了,就显得冗余,累赘,当然特例下,允许少许的重复,但是,这里必须要有很好的理由。冗余往往就意味着包含了过多的信息,概念[详细]
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数据结构 红黑树的详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:57
副标题#e# 数据结构 红黑树的详解 红黑树是具有下列着色性质的二叉查找树: 1.每一个节点或者着红色,或者着黑色。 2.根是黑色的。 3.如果一个节点是红色的,那么它的子节点必须是黑色。 4.从一个节点到一个NULL指针的每一条路径必须包含相同数目的黑色节点[详细]
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C语言数据结构树之后序遍历的实现
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:122
后续遍历的实现: 数据结构树中的后续遍历,这里提供简单实例,代码中有注释,大家参考下! 看下实现效果: 题目及分析 给定树的先序遍历和中序遍历,求后续遍历 输入 abdec dbeac 输出 debca 三、实现代码: #include iostream#include stringusing names[详细]
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自己模拟写C++中的String类型实例讲解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:102
下面是模拟实现字符串的相关功能,它包括一下功能: String(const char * s);//利用字符串来初始化对象 String(); //默认构造函数 String(const String //复制构造函数,利用String类型来初始化对象 ~String(); //析构函数 int length(); //返回String类型[详细]
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C语言 数据结构链表的实例(十九种操作)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:164
C语言 数据结构链表的实例(十九种操作) #include stdio.h#include string.h#include stdlib.h/*************************************************************************************//* 第一版博主 原文地址 http://www.cnblogs.com/renyuan/archive[详细]
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C语言中编写可变参数函数
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:81
通过stdarg.h头文件为函数提供了定义可变参数列表的能力。声明一个可变参数的函数类似: void f1(int n,...); 其中n表示参数列表个数,而用省略号来表示未知参数列表。stdarg.h中提供了一个va_list类型,用于存放参数。一个大概的使用过程类似: void f1(i[详细]